La Mine Oubliée

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La Mine Oubliée

Nom original : The Forgotten Mine.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

Pour jouer sur PC à AFK ARENA cliquez ci-dessous :

Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a pas d’artefact à gagner dans cette aventure.

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Aventure assez simple avec des mécaniques que l’on a déjà vu dans les Voyages des Merveilles.

Ce n’est pas un hasard si ce sont des mécaniques de Voyage des Merveilles (tourelles de feu…). Cette aventure a été l’un des toutes premiers Voyage des Merveilles également !

L’éditeur du jeu a recyclé le contenu du Voyage des Merveilles et l’a sorti en Aventure du Pic du Temps…

Quand cette aventure du Pic du Temps est sortie les joueurs ont criés au recyclage de contenu. Cela n’a effectivement pas beaucoup plus à la communauté. Lilith Games étant très proche de sa communauté a décidé de ne plus recycler de contenu. Cela restera donc la seule aventure qui a été également un Voyage des Merveilles.

Après cette petite anecdote, passons à la solution. 🙂

Actionnez le levier en bas deux fois (17 et 18), puis la tourelle de feu (19), le levier du haut deux fois (20 et 21) puis la tourelle de feu (22).

Allez à droite.

Actionnez deux fois le levier gauche (30 et 31) puis tirez avec la tourelle (31) puis tirez de nouveau avec la tourelle (32).

Allez de l’autre côté du rail et actionnez le levier trois fois (35, 36 et 37).

Tirez, vous allez faire disparaître un boss assez dur à battre qui était à côté du début 🙂 N’oubliez pas d’aller récupérer la récompense.

Descendez un peu pour finir l’aventure.

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Le Royaume Tordu

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Le Royaume Tordu

Nom original : The Contorted Realm.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a pas d’artefact à gagner dans cette aventure.

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Une aventure avec des boutons, téléporteurs et des dalles qui disparaissent. Suivez le guide !

N’activez pas ce bouton et n’allez pas à droite. Dirigez-vous vers le bas après combattu 7.

Allez à droite. (Vous n’avez pas le choix de toute façon 😉 )

N’appuyez pas sur le bouton à côté du 17.

Allez sur l’îlot juste à droite après le 17.

Le 21 vous ramène au 19.

Le 24 vous ramène au 19.

De retour au 19, montez en haut à droite, combattez le boss Lucius (24). Ne prenez pas le portail.

Dirigez-vous à gauche.

De nouveau à gauche.

Combattez le boss Skreg (30).

Allez à droite et combattez les derniers boss Ulmus (31), Baden (32) et Nara (33).

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Le Refuge des Abysses

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Le Refuge des Abysses

Nom original : The Abysmal Delves.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a aucun artefact à gagner dans cette aventure.

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Aventure un peu difficile sur la fin car les groupes de monstres sont assez puissants mais cela reste une aventure assez classique. Le dernier trésor est caché, la solution est à la fin.

Descendez puis dirigez-vous à droite.

Allez à droite du 8.

Revenez sur vos pas et descendez.

Revenez sur vos pas de nouveau et allez sur la glace sur la gauche.

Ici on retourne du côté du “feu“, les ennemis sont moins puissants puis on retourne sur le passage de glace.

Battez le 28 et prenez le marteau de glace.

Avec le marteau de glace, ouvrez le passage tout en bas.

Battez le 31 et prenez le marteau de feu.

Revenez sur le passage de glace tout en bas à gauche. Vous pouvez désormais passer avec le marteau de feu.

Débloquez les récompenses maintenant que vous avez les deux marteaux.

Vous n’êtes pas obligé de combattre le rond vert, vous pouvez passer par le 37 pour récupérer la récompense.

N’oubliez pas la récompense du début.

Pour le dernier coffre caché, rendez-vous sur le passage de glace tout à gauche à peu près au milieu de la carte.

Un nouveau chemin se découvre…

Allez jusqu’au bout et vous devriez trouver la dernière récompense.

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Les Bois en Flammes

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Les Bois en Flammes

Nom original : The Burning Woods.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a aucun artefact à gagner dans cette aventure.

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Cette aventure est très simple, il faut juste faire l’aventure au moins 2 fois pour tout débloquer.

Allez à droite.

Puis tout à gauche.

Prenez le portail bleu.

Si les ennemis sont trop puissants, prenez le portail vert pour revenir d’où vous venez et faites d’autres combats dans la première zone pour récolter d’autres reliques.

Une fois le boss tué, recommencez une nouvelle fois l’aventure, cette fois on va choisir un chemin différent.

Revenez au début pour activer l’autel de l’eau.

Vous pouvez désormais récupéré les derniers coffres en combattant les groupes de monstre restants.

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Le Plan Solaire

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Le Plan Solaire

Nom original : The Solar Plane.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Artefact Conviction de Dura

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Cette aventure n’a pas de particularité, le but étant de tuer les 6 boss au milieu de la carte.

Si vous venez de débloquer cette aventure, elle est très difficile et vous aurez besoin de beaucoup de puissance pour la réussir.

Activez le levier rouge après l’étape 1.

Dirigez-vous vers la gauche.

Montez un peu et allez à droite.

Toujours à droite.

Descendez.

Rendez-vous tout à gauche de la carte vers le centre, activez le levier jaune.

Et on retourne tout en bas à droite pour actionner le levier bleu.

Le plan solaire - Etape 8 - AFK ARENA

Revenez au début de l’aventure et actionnez le levier rouge.

Tout à gauche.

Montez.

Rendez-vous une nouvelle fois au levier bleu à droite de la carte.

On commence par le boss le plus facile, Arden. Si vous n’y arrivez pas sur ce boss, abandonnez et revenez plus tard car les boss suivants sont encore plus forts.

Actionnez le levier jaune.

Au tour de Fawkes maintenant.

Actionnez le levier jaune.


Puis le levier bleu.

Le plan solaire - Etape 17 - AFK ARENA

Et le levier rouge.

Let’s go pour Seirus maintenant.

Puis Thane.

Warek nous voilà !

Un petit coup de levier rouge.

Et le dernier boss Tasi !

Les dalles bleues s’ouvrent et vous pouvez récupérer l’artefact et un équipement mythique de faction.

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Désert Sauvage

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Désert Sauvage

Nom original : The Savage Wastes.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Artefact Calice de vitalité de Dura

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Dans cette aventure à chaque combat vos héros perdent un bon 40% de leur vie ainsi que leur énergie.

Cette aventure n’est pas facile, il faudra surement la recommencer plusieurs fois avant de la finir complètement. Le but étant de rendre vos héros suffisamment forts pour les boss de fin sans trop faire de combats.

Note 1 : Nemora est pratiquement indispensable dans cette aventure. Essayez d’avoir des reliques de vol de vie également.

Note 2 : Les reliques qui redonnent de la vie après un combat ne fonctionnent pas.

Note 3 : Les combats ne donnent aucune relique.

Dans un premier temps, essayez de récupérer tous les coffres/récompenses de la carte car dans la solution optimal pour finir l’aventure il faut éviter beaucoup de combats.

Let’s go ! 🙂

Voici la partie difficile. Vous avez en stock 2 fontaines qui sont ici :

Une au début de l’aventure.

Et l’autre un peu plus loin.

Le but est de finir ces 6 combats avec ces 2 fontaines en stock. L’idéal est de réussir à faire 2 combats, 1 fontaine, 2 combats, 1 fontaine et de finir 2 derniers combats. Cet ordre n’est pas forcément le plus performant, tout dépend de votre équipe. Faites des tests, et n’oubliez pas que vous pouvez quitter un combat en plein milieu pour éviter de perdre, cela fera comme si vous n’aviez combattu.

Si l’aventure est trop difficile, vous pourrez y revenir plus tard, elle devient beaucoup plus facile si on attend que nos héros deviennent plus puissants.

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La Sombre Descente

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La Sombre Descente

Nom original : The Dismal Descent.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a pas d’artefact à gagner dans cette aventure.

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. Les particularités de cette aventure sont les portails. Il y en a partout et vous téléportent dans tous les sens.

Vous en avez marre de tourner en rond depuis 1h ? Suivez le guide pour finir à 100% cette aventure.

On se prend un petit café ou thé car on va être ensemble un petit moment. Pas trop de sucre, ce n’est pas bon pour le santé. 😉

Et on est parti. 🙂

Nous voilà de retour au début. Reprenons le portail rouge.

On revient au début, cette fois c’est le portail bleu que l’on prend.

Vous voilà de retour au début, on prend le portail jaune maintenant.

Un énième retour au début, on reprend le portail jaune.

On se refait un coup de portail jaune ? 🙂

“La folie, c’est se comporter de la même manière et s’attendre à un résultat différent.”

Combattez 57 et 58 puis dirigez-vous sur la gauche.

Intriguant ce portail jaune, non ?

Un petit coup de portail rouge ? Ça faisait longtemps…

Après avoir battu ce dernier camp, pour accéder à la dernière zone, Il faut cliquer sur tous les portails verts avec une lune dessus. Normalement il vous en manque 3.

Voici le chemin pour les dernières lunes vertes.

Voici la première.

La sombre descente - Etape 43 - AFK ARENA

Voici la deuxième.

Et la troisième et dernière lune verte.

Maintenant il faut juste prendre n’importe quelle lune verte et elle vous portera jusqu’à la fin. Prenons la plus proche du début.

Salle des boss !

Et voilà c’est fini. 🙂

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Marais des Vipères

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Marais des Vipères

Nom original : Viper’s Marsh.

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L’artefact lame de Dura

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. La particularité de cette aventure est que les boss intermédiaires ne donnent aucune relique. La carte étant jonché de boss intermédiaires, beaucoup de combats vont être évités.

L’aventure commence en nous donnant la relique suivante :

On double nos dégâts sur les ennemis avec un avantage de faction, sacré bonus !

Pour rappel voici les avantages de faction :

Si votre équipe est composée de pugilistes/morts-vivants, prenez le combat de droite (2).

Si votre équipe est composée de porteurs de lumières/sauvageons, prenez le combat de gauche (1).

On essaye toujours de maximiser la relique que vous avez reçu au début en combattant les bonnes factions.

Allez sur la droite, près de l’étang.

A partir de maintenant, notre but est d’aller récupérer les camps de mercenaires, ils sont d’une grande aide dans cette aventure.

Pour battre les prochains groupes, orientez votre team avec des morts-vivants. Shemira couplé à des sauvageons fonctionne très bien ici par exemple.

Une fois les groupes vaincus, dans le camp de mercenaire, récupérez Lyca ou Tasi, ce sont 2 très bon Sauvageons. Si vous avez déjà ces 2 héros, prenez Kaz.

Revenez au début, et combattez le camp que vous avez laissé (1) ou (2) puis allez tout à droite.

Bien entendu, on prend Lucius dans ce camp de mercenaire. Si vous l’avez déjà, prenez Belinda.

Maintenant que vous avez récupérez des porteurs de lumières, on peut aller taper du Pugiliste sur le bas gauche de la carte. 🙂

Ces 3 camps vont donner des reliques, ça boostera un peu votre équipe.

Revenez vers le début et montez vers le premier gros boss sans le combattre, allez à droite.

Récupérez Khasos ou Warek dans le camp de mercenaire.

Montez.

Continuez à gauche.

Allez à gauche puis descendez.

Remontez par là vous êtes venu après avoir combattu le 23.

Récupérez Ferael ou Grezhul/Thoran si vous avez besoin d’un tank dans le camp de mercenaire.

Si vous avez bien suivi le chemin, vous avez désormais récupéré toutes les reliques “faciles” et vous êtes prêt àcombattre les 4 boss. N’oubliez pas les fontaines que vous avez croisé pour récupérer toute votre vie ou ressuscitez un héros.

Commençons par le boss le plus simple, celui tout en haut à gauche de la carte.

Félicitations, vous avez débloqué l’artefact 🙂

En 2ème, je conseil le boss à côté du début.

En 3ème celui à droite de la carte.

Et pour finir le 4ème boss à gauche de la carte.

Normalement il doit vous restez une récompense à récupérer en bas à droite de la carte et vous avez fini l’aventure.

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Forêt Corrompue

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Forêt Corrompue

Nom original : Rancid Forest.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a pas d’Artefact à gagner dans cette aventure.

Détail sur l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. La particularité de cette aventure est qu’il faut activer les symboles bleus et verts cachés dans la carte pour créer un pont dans l’eau et atteindre le boss final.

Note : Le boss devient de plus en plus puissant si vous prenez les symboles bleus et verts en même temps (niveau 220 à 300).

Note 2 : La carte est essentiellement composée de groupe de monstres qui apparaissent si vous vous tenez sur un point précis. Si vous traversez ces points sans vous arrêtez, vous pouvez éviter tous les groupes de monstre et ne combattre que le boss.

Donc ça c’était pour la théorie mais je pense que la plupart d’entre vous qui arrivent à cette aventure ne peuvent pas combattre le boss directement car il est trop puissant. L’idée ici va être de combattre le boss au niveau le plus faible possible pour récupérer la grosse récompense et ensuite prendre les plus petites récompenses.

Chaque numéro sur la carte signifie que vous devez vous arrêter sur la case.

Solution de l’aventure

Avant propos : Faites une première fois toute l’aventure pour enlever le brouillard de guerre. Si en découvrant toute la carte, ainsi qu’en combattant tous les groupes de monstres et en activant les 2 passages sur l’eau vous arrivez à battre le boss de fin, félicitations vous n’avez pas besoin de ce guide. Pour les autres, suivez les instructions.

Ça y est vous avez au moins fait une fois l’aventure et enlever le brouillard de guerre sur la carte ?

Allons y, soyez attentif. 🙂

Si vous avez bien suivi les instructions, vous vous êtes arrêté au 1 pour activer le symbole vert, arrêté au 2 pour faire apparaître le groupe de monstre et vous avez combattu le groupe de monstre (3).

Le 5 fait apparaître 3 groupes de monstres, combattez les pour devenir plus puissants. (On farm les reliques).

2 groupes de monstres apparaissent au 6, combattez les.

4 groupes de monstres apparaissent au 7, combattez les.

Arrêtez-vous au 8 pour déclencher le symbole bleu mais ne vous arrêtez surtout pas là ou il y a la croix (symbole vert qui rendra plus puissant le boss).

4 groupes de monstres apparaissent au 9, combattez les.

On active le symbole bleu en allant sur le 10 et sur le 11 on combat le groupe de monstre qui va apparaître.

Montez un peu sur la droite et allez au 12 pour faire apparaître 6 groupes de monstres ennemis. Activez le symbole bleu sur le 13.

3 groupes de monstres apparaissent au 14, combattez les. Puis activez le symbole bleu au 14 bis.

Une fois le dernier symbole bleu débloqué (14 bis), vous pouvez tenter de battre le boss qui se situe tout en bas à droite de la carte. Il devrait être niveau 220 (le plus faible possible). Si vous êtes trop faibles et que vous voyez que vous allez mourir, quittez le combat avant la fin, cela fera comme si vous n’avez jamais combattu le boss.

Donc si vous êtes trop faible, suivez la suite du guide pour farmez les reliques.

Revenez tout en haut à gauche d’un seul clique, un peu en dessous du premier symbole bleu que vous avez découvert.

Avancez de 3 cases jusqu’au 15. Attention à ne pas vous arrêter avant, sinon vous allez déclencher un symbole vert et le boss va devenir plus puissant. Combattez les 2 groupes de monstre qui sont apparus.

Revenez au début juste au dessus du premier symbole bleu que vous avez fait apparaître. Un groupe de monstre devrait apparaître, combattez le.

Allez sur la droite de 3 cases (17), n’allez pas sur la croix (symbole vert). Combattez les 3 groupes de monstres qui sont apparus.

Allez sur la droite de 3 cases (18), n’allez pas sur la croix (symbole vert). Combattez les 4 groupes de monstres qui sont apparus.

A partir de là vous pouvez combattre les 3 groupes de monstres visibles sur la carte si vous voulez être encore plus puissant pour le boss final ou soit combattre le boss final directement. Le boss final devrait être toujours niveau 220 (niveau le plus faible du boss) si vous n’avez pas activer les symboles verts.

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Royaume Divin

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Royaume Divin

Nom original : The Divine Realm.

On vous conseille de faire l’aventure sur PC, c’est plus pratique. Vous pouvez mettre côte à côte le jeu et notre site !

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Quel Artefact gagne-t’on dans cette aventure ?

Il n’y a pas d’Artefact à gagner dans cette aventure.

Solution de l’aventure

Le chemin proposé prend en compte la puissance des monstres. Ils sont combattu du groupe de monstre le plus faible au plus fort. La particularité de cette aventure est la disparation des plateformes après chaque combat.

Pour récupérer toutes les récompenses il faudra recommencer l’aventure 2 fois.

Confortablement installé ? Allons y !

Revenez au centre.

Revenez au centre.

Téléportez-vous en allant au milieu des 3 triangles verts.

Ici il faut juste combattre un des 2 groupes de monstre. Nous vous conseillons celui de droite.

Quittez l’aventure “Royaume Divin” et recommencer la.

Revenez au centre.

Revenez au centre.

Téléportez-vous en allant au milieu des 3 triangles bleus.

Ici il faut juste combattre un des 2 groupes de monstre. Nous vous conseillons celui de droite.

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